近日,第23届中国—东盟博览会南A社区展区“中国—东盟游戏出海新机遇”论坛在南宁举行。本次论坛结合当下AI发展浪潮,围绕国产游戏走向东南亚市场的现实机遇与实际难点展开交流,为国内游戏产品开拓东盟市场提供新思路。

当下国内外游戏市场正在发生明显变化。“2026年上半年国内移动游戏、小程序游戏营收实现增长;东南亚游戏市场规模预计突破125亿美元,区域游戏用户超4.3亿。”广西峰和云启文化投资有限公司总经理彭楚澄表示,游戏早已不止是娱乐,正成为中国技术与文化对外传播的重要载体。
演讲过程中,彭楚澄结合行业现状,提出小游戏领域面临两项普遍难题:中小团队要么选用第三方服务,要么每款游戏独立搭建一套后台;同时产品开发中后期容易出现市场错配,上线后需要返工。针对上述行业现状,他介绍了峰和云启在游戏开发上的实践探索。

该公司自研内部后端服务系统,卡牌、养成、射击等不同类型游戏可共用一套后台与玩家服务,各游戏玩法服务保持独立。系统支持私有化部署,集成灰度发布、A/B实验、版本回退等配置管理能力。在立项环节,推动策划、研发、发行三方立项阶段共同参与,实行玩法原型、技术预研、发行数据三线并行,任一环节不成立即退回调整;立项后保持高频版本迭代。
有了产品开发的能力,出海落地同样至关重要。峰和云启选择和华竞拓界合作进军东盟。依托广西面向东盟的区位优势,华竞拓界可以提供发行、跨境支付等相对完整的出海配套,并采用“北上广研发、广西集成、东盟应用”的模式。双方各司其职,合作打造的“华竞游戏国际服平台”APP已经进入内测阶段。依靠AI技术可以完成多语言翻译本地化,平台优先上线三国、仙侠类东方题材游戏,后续还计划把广西山水、少数民族特色融入游戏当中。

游戏制作人潘心雨介绍,团队首批计划推出3至5款游戏,如《足球狂奔》、《生命狂潮》、《婚前尽调手册》等等。面对不同海外地区,游戏推广策略也有所区分:东南亚市场用大众接受度高的东方题材铺开市场;面对审美门槛更高的日韩,则主打精品叙事,寻求本地伙伴合作。团队希望通过游戏,把有温度的中国故事带给海外玩家。

游戏产品:《足球狂奔》

游戏产品:《生命之城》

美术方面,团队把过往影视、VR项目积累的视觉经验运用到游戏制作中。艺术总监陈翔提到:“创作不会简单堆砌国风符号,会根据不同地区玩家的审美调整画风。未来还会挖掘广西本土民族视觉素材,丰富游戏的文化表达。”
本次论坛展现了广西文创企业游戏出海实践,为国内中小游戏企业开拓东盟市场提供实践参考。(王恒 姚怀槿)

责任编辑:蔡劲蓉
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